#N canvas 817 105 967 800 10;
#X declare -lib Gem;
#N canvas 640 443 450 300 fps 0;
#X obj 60 28 gemhead;
#X obj 60 68 realtime;
#X obj 60 48 t b b;
#X obj 60 130 /;
#X msg 60 110 1000 \$1;
#X obj 60 235 outlet;
#X obj 60 152 + 0.5;
#X obj 60 214 i;
#N canvas 3 119 450 300 iir 0;
#X obj 63 31 inlet;
#X obj 63 81 +;
#X obj 63 107 / 21;
#X obj 119 138 * 20;
#X obj 63 176 outlet;
#X connect 0 0 1 0;
#X connect 1 0 2 0;
#X connect 2 0 3 0;
#X connect 2 0 4 0;
#X connect 3 0 1 1;
#X restore 60 182 pd iir;
#X connect 0 0 2 0;
#X connect 1 0 4 0;
#X connect 2 0 1 0;
#X connect 2 1 1 1;
#X connect 3 0 6 0;
#X connect 4 0 3 0;
#X connect 6 0 8 0;
#X connect 7 0 5 0;
#X connect 8 0 7 0;
#X restore 44 104 pd fps;
#X floatatom 44 127 5 0 0 1 fps - - 0;
#X obj 267 74 gemhead;
#X msg 410 590 program \$1;
#X obj 423 624 cnv 15 120 30 empty empty empty 20 12 0 14 #c4fcc4 #404040 0;
#X msg 431 630 print_attributes;
#X obj 384 467 t b f;
#X obj 330 690 print vb;
#X obj 44 9 declare -lib Gem;
#N canvas 171 609 682 322 gemwin 0;
#X obj 102 122 tgl 15 0 \$0-gemstart \$0-gemstart empty 17 7 0 10 #fcfcfc #000000 #000000 0 1;
#X obj 102 161 r \$0-gemstart;
#X obj 102 182 select 1 0;
#X msg 102 214 create \, 1;
#X msg 177 215 destroy;
#X obj 102 239 t a;
#X obj 318 54 inlet;
#X obj 318 255 gemwin;
#X obj 318 100 t a a;
#X obj 318 287 outlet;
#X obj 350 128 route create destroy;
#X obj 350 150 t b;
#X msg 350 172 1;
#X obj 390 150 t b;
#X msg 390 172 0;
#X obj 350 195 t f;
#X msg 350 219 set \$1;
#X text 118 122 rendering;
#X connect 1 0 2 0;
#X connect 2 0 3 0;
#X connect 2 1 4 0;
#X connect 3 0 5 0;
#X connect 4 0 5 0;
#X connect 5 0 8 0;
#X connect 6 0 8 0;
#X connect 7 0 9 0;
#X connect 8 0 7 0;
#X connect 8 1 10 0;
#X connect 10 0 11 0;
#X connect 10 1 13 0;
#X connect 11 0 12 0;
#X connect 12 0 15 0;
#X connect 13 0 14 0;
#X connect 14 0 15 0;
#X connect 15 0 16 0;
#X connect 16 0 0 0;
#X coords 0 -1 1 1 85 40 1 100 100;
#X restore 42 51 pd gemwin;
#X obj 303 666 t a a;
#X obj 401 77 gemhead;
#X floatatom 436 129 5 0 0 0 - - - 0;
#X floatatom 471 129 5 0 0 0 - - - 0;
#X floatatom 417 222 5 0 0 0 - - - 0;
#X floatatom 451 222 5 0 0 0 - - - 0;
#X floatatom 485 222 5 0 0 0 - - - 0;
#X obj 401 243 rotateXYZ;
#X obj 401 268 gemlist_matrix;
#X obj 482 317 list trim;
#N canvas 325 467 302 371 table 0;
#X obj 29 30 table table_posX;
#X obj 29 53 table table_posY;
#X obj 29 76 table table_posZ;
#X obj 27 113 table table_normalX;
#X obj 27 136 table table_normalY;
#X obj 27 159 table table_normalZ;
#X obj 28 195 table table_colorR;
#X obj 28 215 table table_colorG;
#X obj 28 235 table table_colorB;
#X restore 41 229 pd table;
#N canvas 1279 243 543 538 modelfiler 0;
#X obj 81 277 modelfiler;
#X msg 106 132 position table_pos;
#X msg 118 158 color table_color;
#X msg 136 212 normal table_normal;
#X obj 81 25 loadbang;
#X obj 144 24 bng 18 250 50 0 empty empty empty 0 -9 0 10 #fcfcfc #000000 #000000;
#X obj 81 303 route vertices;
#X obj 81 55 t b b b;
#X obj 91 419 s table_colorR;
#X obj 91 449 s table_colorG;
#X obj 91 479 s table_colorB;
#X floatatom 110 363 10 0 0 0 - - - 0;
#X msg 81 95 open ../data/venus.obj;
#X msg 116 389 const 1;
#X msg 81 332 resize \$1 \, const 1;
#X connect 0 0 6 0;
#X connect 1 0 0 0;
#X connect 2 0 0 0;
#X connect 3 0 0 0;
#X connect 4 0 7 0;
#X connect 5 0 7 0;
#X connect 6 0 14 0;
#X connect 6 0 11 0;
#X connect 7 0 12 0;
#X connect 7 1 1 0;
#X connect 7 1 3 0;
#X connect 12 0 0 0;
#X connect 13 0 8 0;
#X connect 13 0 9 0;
#X connect 13 0 10 0;
#X connect 14 0 8 0;
#X connect 14 0 9 0;
#X connect 14 0 10 0;
#X restore 40 205 pd modelfiler;
#X msg 384 492 attribute positionX table_posX \, attribute positionY table_posY \, attribute positionZ table_posZ \, attribute normal_X table_normalX \, attribute normal_Y table_normalY \, attribute normal_Z table_normalZ \, attribute colorR table_colorR \, attribute colorG table_colorG \, attribute colorB table_colorB, f 67;
#X text 269 10 This example introduces the Blinn-Phong lighting model \, which enhances flexibility \, improves light quality \, and optimizes rendering performance compared to the older fixed-function pipeline., f 86;
#X listbox 726 276 20 0 0 0 - - - 0;
#X obj 288 333 bng 18 250 50 0 empty empty empty 0 -9 0 10 #fcfcfc #000000 #000000;
#X obj 30 402 loadbang;
#X obj 267 370 glsl shader/06.light;
#X obj 47 457 textfile;
#X msg 109 457 print;
#X msg 47 433 read shader/06.light.vert cr;
#X msg 30 481 read shader/06.light.frag cr;
#X obj 30 504 textfile;
#X msg 93 504 print;
#X obj 482 295 list prepend modelMatrix;
#X obj 401 187 scaleXYZ 0.01 0.01 0.01;
#X obj 267 718 gemvertexbuffer \; draw tri;
#X obj 401 108 GEMglLoadIdentity;
#X obj 401 152 translateXYZ 0 0 0;
#X floatatom 506 129 5 0 0 0 - - - 0;
#X msg 726 303 LightPosition \$1 \$2 \$3 1;
#X msg 726 249 5 2 5;
#X msg 448 408 LightPosition 5 2 5 1 \, LightL 0.8 0.8 0.8 \, LightLa 0.2 0.2 0.2 \, MaterialKa 0.2 0.2 0.2 \, MaterialKd 0.7 0.7 0.7 \, MaterialKs 1 1 1 \, MaterialShininess 32 \, projMatrix 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 -1 -1 0 0 -2 0 \, viewMatrix 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 -4 1;
#X connect 0 0 1 0;
#X connect 2 0 27 0;
#X connect 3 0 10 0;
#X connect 5 0 10 0;
#X connect 6 0 22 0;
#X connect 6 1 3 0;
#X connect 10 0 36 0;
#X connect 10 1 7 0;
#X connect 11 0 37 0;
#X connect 12 0 38 1;
#X connect 13 0 38 2;
#X connect 14 0 17 1;
#X connect 15 0 17 2;
#X connect 16 0 17 3;
#X connect 17 0 18 0;
#X connect 18 1 34 0;
#X connect 19 0 27 1;
#X connect 22 0 10 0;
#X connect 24 0 40 0;
#X connect 25 0 27 0;
#X connect 26 0 30 0;
#X connect 26 0 31 0;
#X connect 27 0 36 0;
#X connect 27 1 6 0;
#X connect 27 1 42 0;
#X connect 29 0 28 0;
#X connect 30 0 28 0;
#X connect 31 0 32 0;
#X connect 33 0 32 0;
#X connect 34 0 19 0;
#X connect 35 0 17 0;
#X connect 37 0 38 0;
#X connect 38 0 35 0;
#X connect 39 0 38 3;
#X connect 40 0 27 1;
#X connect 41 0 24 0;
#X connect 42 0 27 1;
