#N canvas 418 184 989 704 10;
#X declare -lib Gem;
#N canvas 640 443 450 300 fps 0;
#X obj 60 28 gemhead;
#X obj 60 68 realtime;
#X obj 60 48 t b b;
#X obj 60 130 /;
#X msg 60 110 1000 \$1;
#X obj 60 235 outlet;
#X obj 60 152 + 0.5;
#X obj 60 214 i;
#N canvas 3 119 450 300 iir 0;
#X obj 63 31 inlet;
#X obj 63 81 +;
#X obj 63 107 / 21;
#X obj 119 138 * 20;
#X obj 63 176 outlet;
#X connect 0 0 1 0;
#X connect 1 0 2 0;
#X connect 2 0 3 0;
#X connect 2 0 4 0;
#X connect 3 0 1 1;
#X restore 60 182 pd iir;
#X connect 0 0 2 0;
#X connect 1 0 4 0;
#X connect 2 0 1 0;
#X connect 2 1 1 1;
#X connect 3 0 6 0;
#X connect 4 0 3 0;
#X connect 6 0 8 0;
#X connect 7 0 5 0;
#X connect 8 0 7 0;
#X restore 44 104 pd fps;
#X floatatom 44 127 5 0 0 1 fps - - 0;
#X obj 287 14 gemhead;
#X msg 485 493 program \$1;
#X obj 492 523 cnv 15 120 30 empty empty empty 20 12 0 14 #c4fcc4 #404040 0;
#X msg 500 529 print_attributes;
#X text 569 493 <----- essential for lookup functions;
#X obj 350 610 print vb;
#X obj 44 9 declare -lib Gem;
#X obj 458 437 f \$0;
#X msg 458 469 attribute position \$1_position \, attribute color \$1_color;
#N canvas 171 609 682 322 gemwin 0;
#X obj 102 122 tgl 15 0 \$0-gemstart \$0-gemstart empty 17 7 0 10 #fcfcfc #000000 #000000 0 1;
#X obj 102 161 r \$0-gemstart;
#X obj 102 182 select 1 0;
#X msg 102 214 create \, 1;
#X msg 177 215 destroy;
#X obj 102 239 t a;
#X obj 318 54 inlet;
#X obj 318 255 gemwin;
#X obj 318 100 t a a;
#X obj 318 287 outlet;
#X obj 350 128 route create destroy;
#X obj 350 150 t b;
#X msg 350 172 1;
#X obj 390 150 t b;
#X msg 390 172 0;
#X obj 350 195 t f;
#X msg 350 219 set \$1;
#X text 118 122 rendering;
#X connect 1 0 2 0;
#X connect 2 0 3 0;
#X connect 2 1 4 0;
#X connect 3 0 5 0;
#X connect 4 0 5 0;
#X connect 5 0 8 0;
#X connect 6 0 8 0;
#X connect 7 0 9 0;
#X connect 8 0 7 0;
#X connect 8 1 10 0;
#X connect 10 0 11 0;
#X connect 10 1 13 0;
#X connect 11 0 12 0;
#X connect 12 0 15 0;
#X connect 13 0 14 0;
#X connect 14 0 15 0;
#X connect 15 0 16 0;
#X connect 16 0 0 0;
#X coords 0 -1 1 1 85 40 1 100 100;
#X restore 42 51 pd gemwin;
#X obj 323 586 t a a;
#X obj 40 175 table \$0_position 9;
#X obj 40 196 table \$0_color 9;
#X obj 41 235 loadbang;
#X obj 41 283 s \$0_position;
#X obj 40 364 s \$0_color;
#X msg 40 341 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1;
#X msg 41 260 0 -0.8 -0.8 0 0 0.8 0 0.8 -0.8 0;
#X obj 40 317 loadbang;
#X obj 533 23 gemhead;
#X floatatom 568 55 5 0 0 0 - - - 0;
#X floatatom 603 55 5 0 0 0 - - - 0;
#X floatatom 638 55 5 0 0 0 - - - 0;
#X floatatom 549 198 5 0 0 0 - - - 0;
#X floatatom 583 198 5 0 0 0 - - - 0;
#X floatatom 617 198 5 0 0 0 - - - 0;
#X floatatom 547 104 5 0 0 0 - - - 0;
#X floatatom 581 104 5 0 0 0 - - - 0;
#X floatatom 615 104 5 0 0 0 - - - 0;
#N canvas 437 191 753 491 shear 0;
#X obj 25 17 inlet;
#X obj 25 270 outlet;
#X obj 108 21 inlet;
#X obj 205 20 inlet;
#X obj 297 18 inlet;
#X text 117 38 ShearXY;
#X text 217 37 ShearXZ;
#X text 306 36 ShearYZ;
#X obj 25 104 shearXY;
#X obj 25 153 shearXZ;
#X obj 25 212 shearYZ;
#X connect 0 0 8 0;
#X connect 2 0 8 1;
#X connect 3 0 9 1;
#X connect 4 0 10 1;
#X connect 8 0 9 0;
#X connect 9 0 10 0;
#X connect 10 0 1 0;
#X restore 533 171 pd shear;
#X obj 533 219 rotateXYZ;
#X obj 533 123 scaleXYZ;
#X floatatom 547 150 5 0 0 0 - - - 0;
#X floatatom 581 150 5 0 0 0 - - - 0;
#X floatatom 615 150 5 0 0 0 - - - 0;
#X obj 533 244 gemlist_matrix;
#X obj 614 271 list prepend transformation_matrix;
#X obj 614 293 list trim;
#X obj 533 78 translateXYZ 0 0 4;
#X text 583 350 The transformation matrix is not sent to the shader \, we need to create one and pass it (like a standard variable) to the shader;
#X obj 287 638 gemvertexbuffer \; resize 9 \; draw tri;
#X obj 287 162 translateXYZ;
#X floatatom 310 117 5 0 0 0 - - - 0;
#X text 349 116 this transformation is ignored..., f 19;
#X text 586 402 Z translation has no effect since the perspective is not yet implemented;
#X obj 458 408 t b f;
#X obj 287 377 glsl shader/02.transformation;
#X obj 39 399 loadbang;
#X obj 39 499 textfile;
#X msg 39 475 read shader/02.transformation.frag cr;
#X obj 59 452 textfile;
#X msg 59 429 read shader/02.transformation.vert cr;
#X msg 101 500 print;
#X msg 121 452 print;
#X connect 0 0 1 0;
#X connect 2 0 43 0;
#X connect 3 0 12 0;
#X connect 5 0 12 0;
#X connect 9 0 10 0;
#X connect 10 0 12 0;
#X connect 12 0 42 0;
#X connect 12 1 7 0;
#X connect 15 0 19 0;
#X connect 18 0 17 0;
#X connect 19 0 16 0;
#X connect 20 0 18 0;
#X connect 21 0 40 0;
#X connect 22 0 40 1;
#X connect 23 0 40 2;
#X connect 24 0 40 3;
#X connect 25 0 32 1;
#X connect 26 0 32 2;
#X connect 27 0 32 3;
#X connect 28 0 33 1;
#X connect 29 0 33 2;
#X connect 30 0 33 3;
#X connect 31 0 32 0;
#X connect 32 0 37 0;
#X connect 33 0 31 0;
#X connect 34 0 31 1;
#X connect 35 0 31 2;
#X connect 36 0 31 3;
#X connect 37 1 38 0;
#X connect 38 0 39 0;
#X connect 39 0 48 1;
#X connect 40 0 33 0;
#X connect 43 0 48 0;
#X connect 44 0 43 1;
#X connect 47 0 9 0;
#X connect 47 1 3 0;
#X connect 48 0 42 0;
#X connect 48 1 47 0;
#X connect 49 0 51 0;
#X connect 49 0 53 0;
#X connect 51 0 50 0;
#X connect 53 0 52 0;
#X connect 54 0 50 0;
#X connect 55 0 52 0;
