#N canvas 150 61 846 728 12;
#X declare -lib Gem;
#X obj 575 515 s matrix;
#X obj 502 516 s scale;
#X msg 502 483 1;
#X obj 575 404 s matrix;
#X obj 502 405 s scale;
#X msg 502 372 1;
#X obj 572 311 s matrix;
#X obj 499 312 s scale;
#X msg 499 279 1;
#X obj 572 206 s matrix;
#X obj 499 207 s scale;
#X msg 499 174 1;
#X obj 576 106 s matrix;
#X obj 503 107 s scale;
#X msg 503 74 1;
#X obj 320 153 s matrix;
#X obj 247 154 s scale;
#X msg 247 121 1;
#X msg 576 47 -1 -1 -1 -1 8 -1 -1 -1 -1;
#X msg 572 146 -1 -4 -1 -4 20 -4 -1 -4 -1;
#X msg 314 517 1 2 1 2 4 2 1 2 1;
#X text 506 10 edge detection matrices;
#X text 506 26 scale = 1;
#X text 234 497 scale = 16;
#X text 234 482 smoothing matrix;
#X obj 14 330 gemhead;
#X obj 14 522 pix_texture;
#X obj 14 356 pix_image ../data/fractal.JPG;
#X obj 14 455 pix_convolve 3 3;
#X msg 320 92 0 0 0 0 1 0 0 0 0;
#X msg 572 248 0 -1 0 0 2 0 0 -1 0;
#X msg 575 450 -1 0 -1 0 4 0 -1 0 -1;
#X msg 575 343 0 0 0 -1 2 -1 0 0 0;
#X obj 314 596 s matrix;
#X obj 153 423 r matrix;
#X obj 241 596 s scale;
#X obj 83 422 r scale;
#X text 241 72 scale = 1;
#X text 241 55 identity matrix;
#X obj 14 547 square 4;
#X obj 20 219 cnv 15 220 70 empty empty empty 20 12 0 14 -195568 -66577
0;
#N canvas 0 22 454 304 gemwin 0;
#X obj 132 136 gemwin;
#X obj 67 89 outlet;
#X obj 67 10 inlet;
#X obj 67 41 route create;
#X msg 67 70 set destroy;
#X msg 182 68 set create;
#X msg 132 112 create \, 1;
#X msg 238 112 destroy;
#N canvas 87 154 247 179 Gem.init 0;
#X obj 118 46 loadbang;
#X msg 118 81 reset;
#X obj 118 113 outlet;
#X connect 0 0 1 0;
#X connect 1 0 2 0;
#X restore 289 80 pd Gem.init;
#X connect 2 0 3 0;
#X connect 3 0 4 0;
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#X connect 3 1 5 0;
#X connect 3 1 7 0;
#X connect 4 0 1 0;
#X connect 5 0 1 0;
#X connect 6 0 0 0;
#X connect 7 0 0 0;
#X connect 8 0 0 0;
#X restore 25 263 pd gemwin;
#X msg 25 239 create;
#X text 21 219 Create window and render;
#X msg 241 545 1 16;
#X obj 241 571 /;
#X text 43 650 a good start for the scale is the sum of all the elements
;
#X obj 722 685 declare -lib Gem;
#X connect 2 0 1 0;
#X connect 5 0 4 0;
#X connect 8 0 7 0;
#X connect 11 0 10 0;
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