#N canvas 417 350 980 477 10;
#X declare -lib Gem;
#X obj 42 335 square 4;
#X obj 42 249 translateXYZ 0 0 -4;
#X obj 671 359 square 4;
#X obj 650 232 square 4;
#X floatatom 724 265 5 0 0 0 - - - 0;
#X obj 353 259 translateXYZ 0 0 -4;
#X text 6 4 first input \, render whatever in a framebuffer;
#X obj 42 272 pix_image ../data/img1.jpg;
#X obj 42 54 gemhead 11;
#X obj 650 206 translateXYZ 0 0 -4;
#X obj 650 54 gemhead 31;
#X obj 671 284 gemhead 32;
#X text 347 1 second input : same as 1st.;
#X text 7 22 put framebuffer as texunit 1 \, for future use;
#X text 348 17 render an image in framebuffer.;
#X text 350 31 put framebuffer in texunit 2;
#X text 632 8 finally :;
#X text 631 23 shader mixing 2 textures in a framebuffer;
#X text 161 433 <-------------------;
#X text 569 382 draw the final framebuffer (without shader);
#X obj 671 305 rotateXYZ -20 0 0;
#N canvas 87 154 247 179 Gem.init 0;
#X obj 58 46 loadbang;
#X obj 58 113 outlet;
#X msg 58 80 reset \, dimen 320 240;
#X connect 0 0 2 0;
#X connect 2 0 1 0;
#X restore 99 394 pd Gem.init;
#N canvas 340 107 682 322 gemwin 0;
#X obj 102 122 tgl 15 0 \$0-gemstart \$0-gemstart empty 17 7 0 10 #fcfcfc #000000 #000000 0 1;
#X obj 102 161 r \$0-gemstart;
#X obj 102 182 select 1 0;
#X msg 102 214 create \, 1;
#X msg 177 215 destroy;
#X obj 102 239 t a;
#X obj 318 54 inlet;
#X obj 318 255 gemwin;
#X obj 318 100 t a a;
#X obj 318 287 outlet;
#X obj 350 128 route create destroy;
#X obj 350 150 t b;
#X msg 350 172 1;
#X obj 390 150 t b;
#X msg 390 172 0;
#X obj 350 195 t f;
#X msg 350 219 set \$1;
#X text 118 122 rendering;
#X connect 1 0 2 0;
#X connect 2 0 3 0;
#X connect 2 1 4 0;
#X connect 3 0 5 0;
#X connect 4 0 5 0;
#X connect 5 0 8 0;
#X connect 6 0 8 0;
#X connect 7 0 9 0;
#X connect 8 0 7 0;
#X connect 8 1 10 0;
#X connect 10 0 11 0;
#X connect 10 1 13 0;
#X connect 11 0 12 0;
#X connect 12 0 15 0;
#X connect 13 0 14 0;
#X connect 14 0 15 0;
#X connect 15 0 16 0;
#X connect 16 0 0 0;
#X coords 0 -1 1 1 85 40 1 100 100;
#X restore 69 412 pd gemwin;
#X obj 353 372 mesh_square 10 10;
#X obj 353 351 scaleXYZ 4 4 1;
#X obj 353 57 gemhead 21;
#X obj 353 282 pix_image ../data/img2.jpg;
#X obj 99 376 declare -lib Gem;
#X obj 42 295 pix_texture \; rectangle 0;
#X obj 42 177 gemframebuffer \; type FLOAT \; dimen 1024 1024 \; rectangle 0 \; texunit 1;
#X obj 353 311 pix_texture \; rectangle 0;
#X obj 353 177 gemframebuffer \; type FLOAT \; dimen 1024 1024 \; rectangle 0 \; texunit 2;
#X obj 650 142 gemframebuffer \; type FLOAT \; dimen 1024 1024 \; rectangle 0;
#X obj 671 326 pix_texture \; rectangle 0;
#X obj 42 154 glsl shader/T_distord;
#X obj 171 56 loadbang;
#X msg 171 79 1;
#X floatatom 171 102 5 0 0 0 - - - 0;
#X msg 171 124 K1 \$1;
#X obj 482 56 loadbang;
#X floatatom 482 102 5 0 0 0 - - - 0;
#X obj 353 154 glsl shader/P_distord;
#X msg 482 124 K \$1;
#X msg 482 79 0.1;
#X obj 650 87 glsl shader/multitexture \; MyTex 1 \; MyTex1 2;
#X connect 1 0 7 0;
#X connect 5 0 26 0;
#X connect 7 0 28 0;
#X connect 8 0 34 0;
#X connect 9 0 3 0;
#X connect 10 0 44 0;
#X connect 11 0 20 0;
#X connect 20 0 33 0;
#X connect 21 0 22 0;
#X connect 24 0 23 0;
#X connect 25 0 41 0;
#X connect 26 0 30 0;
#X connect 28 0 0 0;
#X connect 29 0 1 0;
#X connect 30 0 24 0;
#X connect 31 0 5 0;
#X connect 32 0 9 0;
#X connect 32 1 33 1;
#X connect 33 0 2 0;
#X connect 34 0 29 0;
#X connect 35 0 36 0;
#X connect 36 0 37 0;
#X connect 37 0 38 0;
#X connect 38 0 34 1;
#X connect 39 0 43 0;
#X connect 40 0 42 0;
#X connect 41 0 31 0;
#X connect 42 0 41 1;
#X connect 43 0 40 0;
#X connect 44 0 32 0;
