#N canvas 851 112 1002 800 10;
#X declare -lib Gem;
#N canvas 640 443 450 300 fps 0;
#X obj 60 28 gemhead;
#X obj 60 68 realtime;
#X obj 60 48 t b b;
#X obj 60 130 /;
#X msg 60 110 1000 \$1;
#X obj 60 235 outlet;
#X obj 60 152 + 0.5;
#X obj 60 214 i;
#N canvas 3 119 450 300 iir 0;
#X obj 63 31 inlet;
#X obj 63 81 +;
#X obj 63 107 / 21;
#X obj 119 138 * 20;
#X obj 63 176 outlet;
#X connect 0 0 1 0;
#X connect 1 0 2 0;
#X connect 2 0 3 0;
#X connect 2 0 4 0;
#X connect 3 0 1 1;
#X restore 60 182 pd iir;
#X connect 0 0 2 0;
#X connect 1 0 4 0;
#X connect 2 0 1 0;
#X connect 2 1 1 1;
#X connect 3 0 6 0;
#X connect 4 0 3 0;
#X connect 6 0 8 0;
#X connect 7 0 5 0;
#X connect 8 0 7 0;
#X restore 44 158 pd fps;
#X floatatom 44 181 5 0 0 1 fps - - 0;
#X obj 267 104 gemhead;
#X msg 410 570 program \$1;
#X obj 423 604 cnv 15 120 30 empty empty empty 20 12 0 14 #c4fcc4 #404040 0;
#X msg 431 610 print_attributes;
#X obj 384 447 t b f;
#X obj 330 670 print vb;
#X obj 44 63 declare -lib Gem;
#N canvas 171 609 682 322 gemwin 0;
#X obj 102 122 tgl 15 0 \$0-gemstart \$0-gemstart empty 17 7 0 10 #fcfcfc #000000 #000000 0 1;
#X obj 102 161 r \$0-gemstart;
#X obj 102 182 select 1 0;
#X msg 102 214 create \, 1;
#X msg 177 215 destroy;
#X obj 102 239 t a;
#X obj 318 54 inlet;
#X obj 318 255 gemwin;
#X obj 318 100 t a a;
#X obj 318 287 outlet;
#X obj 350 128 route create destroy;
#X obj 350 150 t b;
#X msg 350 172 1;
#X obj 390 150 t b;
#X msg 390 172 0;
#X obj 350 195 t f;
#X msg 350 219 set \$1;
#X text 118 122 rendering;
#X connect 1 0 2 0;
#X connect 2 0 3 0;
#X connect 2 1 4 0;
#X connect 3 0 5 0;
#X connect 4 0 5 0;
#X connect 5 0 8 0;
#X connect 6 0 8 0;
#X connect 7 0 9 0;
#X connect 8 0 7 0;
#X connect 8 1 10 0;
#X connect 10 0 11 0;
#X connect 10 1 13 0;
#X connect 11 0 12 0;
#X connect 12 0 15 0;
#X connect 13 0 14 0;
#X connect 14 0 15 0;
#X connect 15 0 16 0;
#X connect 16 0 0 0;
#X coords 0 -1 1 1 85 40 1 100 100;
#X restore 42 105 pd gemwin;
#X obj 303 646 t a a;
#X obj 528 105 gemhead;
#X floatatom 563 137 5 0 0 0 - - - 0;
#X floatatom 598 137 5 0 0 0 - - - 0;
#X floatatom 544 250 5 0 0 0 - - - 0;
#X floatatom 578 250 5 0 0 0 - - - 0;
#X floatatom 612 250 5 0 0 0 - - - 0;
#X obj 528 271 rotateXYZ;
#X obj 528 296 gemlist_matrix;
#X obj 609 323 list prepend transformation_matrix;
#X obj 609 345 list trim;
#X obj 528 160 translateXYZ 0 0 4;
#N canvas 1001 526 302 371 table 0;
#X obj 28 83 table table_colorR;
#X obj 28 103 table table_colorG;
#X obj 28 123 table table_colorB;
#X obj 28 143 table table_colorA;
#X obj 30 22 table table_pos;
#X obj 29 50 table table_normal;
#X restore 42 229 pd table;
#N canvas 367 368 559 551 modelfiler 0;
#X obj 81 187 modelfiler;
#X obj 81 25 loadbang;
#X obj 144 24 bng 18 250 50 0 empty empty empty 0 -9 0 10 #fcfcfc #000000 #000000;
#X msg 81 95 open ../data/venus.obj;
#X obj 81 213 route vertices;
#X msg 81 242 resize \$1;
#X obj 81 55 t b b b;
#X msg 201 271 sinesum 8192 0.5 0.25 0.25 0 0.2;
#X obj 81 329 s table_colorR;
#X obj 100 359 s table_colorG;
#X obj 120 389 s table_colorB;
#X msg 220 293 sinesum 8192 0.5 -0.25 0.25 0 0.2;
#X msg 240 319 sinesum 8192 0.5 0.25 -0.25 0 0.2;
#X obj 201 248 t b b b;
#X obj 81 265 t a a a;
#X msg 100 123 position table_pos \, color table_color \, normal table_normal, f 22;
#X connect 0 0 4 0;
#X connect 1 0 6 0;
#X connect 2 0 6 0;
#X connect 3 0 0 0;
#X connect 4 0 5 0;
#X connect 5 0 14 0;
#X connect 6 0 3 0;
#X connect 6 1 15 0;
#X connect 6 2 13 0;
#X connect 7 0 8 0;
#X connect 11 0 9 0;
#X connect 12 0 10 0;
#X connect 13 0 7 0;
#X connect 13 1 11 0;
#X connect 13 2 12 0;
#X connect 14 0 8 0;
#X connect 14 1 9 0;
#X connect 14 2 10 0;
#X connect 15 0 0 0;
#X restore 40 259 pd modelfiler;
#X obj 528 205 scaleXYZ 0.003 0.003 0.003;
#X obj 267 698 gemvertexbuffer \; draw tri;
#X obj 267 400 glsl shader/04.model;
#X obj 287 369 bng 18 250 50 0 empty empty empty 0 -9 0 10 #fcfcfc #000000 #000000;
#X text 259 19 modelfiler loads a 3d object into tables. The pipeline is unchanges regarding the previous examples, f 93;
#X obj 31 461 loadbang;
#X obj 31 561 textfile;
#X obj 51 514 textfile;
#X msg 93 562 print;
#X msg 113 514 print;
#X msg 51 491 read shader/04.model.vert cr;
#X msg 31 537 read shader/04.model.frag cr;
#X msg 384 472 attribute position table_pos \, attribute colorR table_colorR \, attribute colorG table_colorG \, attribute colorB table_colorB;
#X connect 0 0 1 0;
#X connect 2 0 26 0;
#X connect 3 0 10 0;
#X connect 5 0 10 0;
#X connect 6 0 36 0;
#X connect 6 1 3 0;
#X connect 10 0 25 0;
#X connect 10 1 7 0;
#X connect 11 0 21 0;
#X connect 12 0 21 1;
#X connect 13 0 21 2;
#X connect 14 0 17 1;
#X connect 15 0 17 2;
#X connect 16 0 17 3;
#X connect 17 0 18 0;
#X connect 18 1 19 0;
#X connect 19 0 20 0;
#X connect 20 0 26 1;
#X connect 21 0 24 0;
#X connect 24 0 17 0;
#X connect 26 0 25 0;
#X connect 26 1 6 0;
#X connect 27 0 26 0;
#X connect 29 0 35 0;
#X connect 29 0 34 0;
#X connect 32 0 30 0;
#X connect 33 0 31 0;
#X connect 34 0 31 0;
#X connect 35 0 30 0;
#X connect 36 0 10 0;
